Stop The Bugs

Comment survivre aux vagues tardives dans Stop The Bugs

Dernière vérification: juillet 2026

Les vagues 20 et au-delà dans Stop The Bugs introduisent un scaling exponentiel du HP des bugs, des types d'ennemis plus rapides et des vagues mini-boss qui punissent les défenses sous-investies. La plupart des joueurs bloqués aux vagues 18–22 partagent des lacunes communes : townhall sous niveau 5, pas de couverture Shock Turret, ou Sniper Turrets laissées niveau un. Ce guide fournit la checklist late game complète pour pousser jusqu'à la vague 30 et compétitionner sur le classement.

Prérequis avant la vague 20

Avant de tenter sérieusement les vagues tardives, vérifiez ces jalons : townhall niveau 5 minimum (niveau 6 recommandé), Sniper Turret maxée près du townhall, Flame Turret mid-tier au chokepoint principal, Shock Turret placée sur chemin intérieur, et Steel Sword ou mieux équipée. Utilisez notre planificateur pour identifier les lacunes.

Vagues 20–25 : La transition mid-late

Le scaling HP des bugs accélère fortement vers la vague 20. Vos Rapid et Starter Turrets extérieures deviennent du poids mort — vendez-les ou arrêtez de les améliorer. Maxez votre Sniper Turret si pas déjà fait. Améliorez le townhall au niveau 6 pour le gros boost de HP.

Entre les vagues, utilisez votre épée pour éliminer les traînards. Une Steel ou Plasma Sword nettoie les fuites qui coûtent plus de HP townhall que les secondes passées au nettoyage manuel selon notre Tier List.

Vagues 25–30 : Ère Laser Turret

Le townhall niveau 7 débloque Laser Turret — votre ancre DPS late game. Placez Laser où elle maintient un tir soutenu selon notre guide de placement. Maxez une Laser avant d'en acheter une seconde. Ouvrez des caisses d'armes premium pendant le surplus de cash pour Plasma Sword.

Gérer les vagues boss et mini-boss

Les mini-boss apparaissent typiquement toutes les cinq vagues en late range avec un HP dramatiquement plus élevé. Les Sniper Turrets près du townhall devraient auto-cibler ces menaces. Si un mini-boss fuit, passez immédiatement au combat à l'épée.

Protocole de récupération de fuites

Quand des fuites surviennent : d'abord, épée la fuite au HP le plus élevé ciblant le townhall. Deuxièmement, vérifiez que Shock Turret tire. Troisièmement, évaluez si la fuite indique un trou de couverture ou un DPS insuffisant.

Économie pendant les vagues tardives

Allouez 70% des revenus aux max des tourelles, 20% à la progression townhall vers niveau 7–8, et 10% aux sessions caisses premium. Le gamepass Double Cash accélère dramatiquement ce budget. Voir farm de cash.

Stratégie co-op late game

Assignez les rôles : deux joueurs maintiennent la couverture Flame extérieure, deux gèrent l'anneau Shock + Laser intérieur, un se concentre sur le nettoyage à l'épée, un économise pour les améliorations townhall d'urgence.

Pages associées

Questions fréquentes

Pourquoi je meurs toujours à la vague 20 ? +

Généralement townhall sous niveau 5, pas de Shock Turret, ou Sniper pas maxée. Vérifiez la section prérequis ci-dessus.

Quelles tourelles pour les vagues tardives ? +

Sniper maxée, Flame mid+ au chokepoint, Shock sur chemin intérieur, et Laser après townhall niveau 7.

Comment gérer les vagues mini-boss ? +

Les Sniper Turrets auto-ciblent les ennemis à HP élevé. Épée le boss s'il fuit pendant que les tourelles gèrent les hordes.

Quel niveau townhall pour la vague 30 ? +

Townhall niveau 7 minimum avec Laser Turret. Niveau 8 recommandé pour les pushes classement.

3x Speed aide-t-il les vagues tardives ? +

3x Speed accélère les sessions de farm mais ne change pas les exigences défensives. Apprenez d'abord à vitesse normale.