Niveaux et récompenses du townhall Stop The Bugs
Dernière vérification: juillet 2026
Chaque niveau de townhall dans Stop The Bugs par Super Defence débloque des bénéfices gameplay tangibles — pas des badges cosmétiques. Comprendre ce que chaque niveau accorde aide à planifier les sessions, fixer des objectifs de vagues et communiquer les priorités en co-op à six joueurs. Cette page documente les huit niveaux avec HP, déblocages de tourelles, extensions d'emplacements et bonus économiques, croisés avec notre guide d'amélioration du townhall.
Vue d'ensemble du townhall
Le townhall est votre base partagée dans Stop The Bugs. Jusqu'à 6 joueurs défendent un townhall contre des vagues de bugs croissantes. Quand le HP du townhall atteint zéro, la run se termine. Améliorer le townhall est le système de progression principal aux côtés des achats de tourelles et des caisses d'armes.
Tableau complet des niveaux
| Niveau | Avantages | Priorité |
|---|---|---|
| 1 | HP de base et emplacements Starter Turret | Critique |
| 2 | HP du townhall augmenté, débloque le tier Rapid Turret | Critique |
| 3 | Cash supplémentaire par vague, débloque Sniper Turret | Élevée |
| 4 | Emplacements de tourelles supplémentaires | Élevée |
| 5 | Débloque Flame Turret et Shock Turret | Élevée |
| 6 | Gros boost de HP pour les vagues tardives | Moyenne |
| 7 | Débloque Laser Turret et les caisses premium | Moyenne |
| 8 | Capacité défensive maximale pour les runs au classement | Faible |
Niveau 1 : base de départ
Chaque nouveau joueur commence au townhall niveau 1 avec HP de base et accès au placement Starter Turret. Ne restez pas au niveau 1 au-delà de la vague 4 — les dégâts des bugs scalent vite et les premières améliorations townhall sont relativement bon marché.
Niveaux 2–3 : fondation early game
Le niveau 2 débloque le tier Rapid Turret et augmente le HP. Le niveau 3 ajoute des bonus cash par vague et l'accès Sniper Turret. Ensemble, les niveaux 2–3 devraient être complétés avant la vague 10. Consultez notre guide débutant.
Niveaux 4–5 : pic de puissance mid game
Le niveau 4 étend les emplacements de tourelles. Le niveau 5 débloque Flame Turret et Shock Turret — la combinaison qui porte la plupart des joueurs à travers les vagues 15–25.
Niveaux 6–7 : transition late game
Le niveau 6 apporte un gros boost de HP. Le niveau 7 débloque Laser Turret et les caisses d'armes premium — la porte vers le DPS endgame et les meilleures épées de notre Tier List des épées.
Niveau 8 : capacité maximale
Le niveau 8 représente l'amélioration townhall maximale actuelle de Stop The Bugs. Capacité défensive maximale pour les runs classement. Voir notre guide pour grimper au classement.
Timeline de déblocage par objectif de vague
Objectif vague 10 : Townhall niveau 3 minimum. Objectif vague 20 : Townhall niveau 5 avec Flame et Shock Turrets en ligne. Objectif vague 30 : Townhall niveau 7 avec Laser Turret maxée. Top 100 classement : Townhall niveau 8 avec tourelles tier S maxées et épée premium du guide de déblocage des armes.
Suivre votre progression
Utilisez notre planificateur d'amélioration pour marquer votre niveau townhall actuel. Associez au tutoriel d'amélioration du townhall.
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Questions fréquentes
Combien de niveaux townhall y a-t-il ? +
Stop The Bugs a actuellement 8 niveaux de townhall, le niveau 8 offrant la capacité défensive maximale pour les runs endgame.
Que se débloque au townhall niveau 5 ? +
Le niveau 5 débloque Flame Turret et Shock Turret, essentiels pour la survie mid-to-late game.
Quand les caisses d'armes premium se débloquent-elles ? +
Les caisses d'armes premium se débloquent typiquement au townhall niveau 7 avec Laser Turret.
Le niveau townhall affecte-t-il le co-op ? +
Oui. Les améliorations townhall en co-op profitent à tous les joueurs partageant la base.
Combien coûte chaque niveau ? +
Les coûts exacts évoluent avec les mises à jour de Super Defence. Utilisez notre planificateur pour estimer selon vos revenus de vague actuels.