Stop The Bugs

Cómo Colocar Torretas en Stop The Bugs

Última verificación: julio de 2026

La colocación de torretas determina si tu defensa aguanta o colapsa — a menudo más que el tier de la torreta sola. Este tutorial te guía para construir un diseño completo desde tu primera Starter Turret hasta cobertura de endgame con Shock y Laser, usando principios de puntos de estrangulamiento de nuestra guía de colocación y prioridades de tier de la Tier List.

Paso 1: Identificar el Recorrido de los Bichos

Antes de colocar nada, observa la oleada uno sin mejorar para ver la ruta completa desde el spawn hasta el ayuntamiento. Anota giros, tramos estrechos y zonas abiertas. El tramo más estrecho donde se apilan los bichos es tu punto de estrangulamiento principal — márcalo mentalmente o anúncialo en el chat en cooperativo. Todas las decisiones futuras de colocación referencian este punto.

Paso 2: Colocar tu Primera Starter Turret

Abre la tienda de torretas, selecciona Starter Turret y haz clic en el nodo de colocación válido más temprano de la ruta de bichos. Previsualiza el círculo de alcance — debe cubrir al menos dos casillas de ruta. Confirma la colocación y mejórala de inmediato una vez. Esta Starter mejorada lleva oleadas 1–5. Revisa controles si los nodos de colocación no se resaltan.

Paso 3: Construir Defensa Exterior (Oleadas 6–12)

Añade una Rapid Turret en un tramo amplio donde los bichos se dispersan en grupos — las Rapid Turrets brillan contra varios enemigos de poco HP. Identifica tu punto de estrangulamiento principal y guarda una ranura para Flame Turret al desbloquearse en ayuntamiento nivel 5. No coloques Flame Turrets en la primera casilla donde los enemigos entran a máxima velocidad; hazlo tras un giro donde el movimiento se ralentiza.

Paso 4: Añadir Defensa Interior de Un Objetivo

Coloca una Sniper Turret cerca del ayuntamiento con línea de visión despejada hacia la ruta de acceso. Las Snipers priorizan automáticamente objetivos de alto HP — mini-jefes y bichos tanques que sobreviven defensas exteriores. Mejora esta Sniper a tier medio antes de oleada 15, luego al máximo antes de oleada 20. Una Sniper al máximo supera a dos copias de nivel uno según nuestra guía de mejoras.

Paso 5: Completar el Punto de Estrangulamiento (Oleadas 13–20)

Instala Flame Turret en tu punto de estrangulamiento principal marcado. Mejórala a tier medio. Añade Shock Turret en un tramo interior-medio al desbloquearse — Shock ralentiza bichos rápidos y encadena daño entre grupos. La combinación Flame + Shock maneja la mayoría de amenazas de mid game cuando ambas están suficientemente mejoradas.

Paso 6: Anillo Interior de Endgame (Oleadas 21+)

Desbloquea Laser Turret en ayuntamiento nivel 7 y colócala donde mantenga fuego continuo sobre el objetivo de mayor HP. Maximiza Laser antes de añadir una segunda. Rellena ranuras restantes con Shock Turrets al máximo formando un anillo interior alrededor del ayuntamiento. Reemplaza Starter o Rapid Turrets restantes que ocupen ranuras premium.

Consejos de Colocación en Cooperativo

En salas de seis jugadores, asigna tramos de ruta: el jugador A cubre la ruta exterior, el B el punto de estrangulamiento, el C el anillo interior. Evita apilar tres Flame Turrets en el mismo tramo dejando el lado opuesto descubierto. Usa el chat para anunciar huecos: "Hace falta cobertura en ruta este".

Lista de Comprobación del Diseño

  • Una Starter mejorada en ruta exterior (temporal, oleadas 1–10)
  • Flame Turret en punto de estrangulamiento principal (tier medio mínimo para oleada 15)
  • Sniper Turret cerca del ayuntamiento (al máximo para oleada 20)
  • Shock Turret en ruta interior (activa para oleada 18)
  • Laser Turret en posición de fuego sostenido (activa para oleada 25)
  • Sin cobertura duplicada en el mismo tramo mientras existan huecos en otros lugares

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Preguntas frecuentes

¿Dónde va mi primera torreta? +

En el tramo más temprano de la ruta de bichos con alcance que cubra al menos dos casillas. Mejórala una vez de inmediato.

¿Cuál es la mejor estrategia de punto de estrangulamiento? +

Coloca Flame Turret en el tramo más estrecho donde se apilan los bichos. Añade Shock Turret en tramos interiores para ralentización y daño en cadena.

¿Las Snipers van cerca del ayuntamiento? +

Sí. Las Snipers cerca del ayuntamiento enfocan fugas de alto HP y mini-jefes que se acercan a tu base.

¿Cómo arreglo un mal diseño? +

Vende torretas de tier bajo que rindan poco si la venta está disponible. Reasigna presupuesto al punto de estrangulamiento y anillo interior en pausas entre oleadas.

¿Importa la colocación en cooperativo? +

Sí. Coordina tramos con compañeros para evitar cobertura duplicada y rutas de fuga descubiertas.